minor748 boosted

А знаете что мне не нравится в Steam Deck как проекте?

Мне не нравится то, что при всей неплохой открытости программно-аппаратной платформы продвижение продукта идёт не до конца честно.

Вот рандомные три момента, которые мне не нравятся в их продвижении:

1. "К моменту запуска у нас будет работать вся библиотека Steam".

Я верю, что Proton интенсивно пилят и что он будет заметно лучше к декабрю, но что он ВНЕЗАПНО начнёт работать так, что пойдёт вообще всё - банально не верю.

2. "Да, конечно, это обычный ПК, вы сможете установить другие магазины".

Да. Мы сможем установить другие магазины, но для этого во-первых нужно будет установить Windows. Во-вторых неясно будут ли драйверы для кастомного чипа AMD свободно доступны для Windows. В третьих есть ещё вопрос как будет себя вести контроллер и сенсорный экран в винде, и много подобных мелочей.
В четвёртых не исключено, что интерфейс для Deck не будет присутствовать в обычном дистрибутиве Steam и, следовательно, не факт, что можно будет получить схожий UX.
В пятых, чтобы получить возможности кастомной настройки контроллера в игре, нужно будет запускать её через Steam. А это во-первых требует дополительных телодвижений, а во-вторых там бывали нюансы если между Steam и игрой появляется дополнительный лончер. К счастью, в основном они касались стриминга.

3. "Мы готовим функцию сохранения игрового процесса и быстрой загрузки".

И тут имеется в виду не облако для сохранений, а сохранение статуса игрового процесса как на консолях.
И пока речь идёт исключительно о рамках самой консоли Steam Deck, то тут всё более-менее понятно - можно работать с дампами памяти.
Но они ведь заявляют, что это будет работать кроссплатформенно. А это, ИМХО, значит одно из двух:
A: это потребует поддержки со стороны игр чтобы выдавать внутриигровое состояние в виде неких сериализованных данных, которые не зависят от платформы.
B: Это очень-очень сложная задача.

В общем при всей моей симпатии (и наличии предзаказа) к продукту, я считаю, что проект продвигают с созданием завышенных ожиданий, что может отрицательно сказаться на его будущем.

Но посмотрим, что из этого выйдет.

Я, естественно, жду когда дойдёт очередь до моего предзаказа, но мне бы хотелось чтобы консоль не только досталась мне, но и заняла устойчивую нишу в игровой экосистеме. Потому что мне нравится что в целом делают Valve в этом направлении, мне нравится, что они вкладываются в развитие Linux, мне нравится, что они делают открытые продукты без вендорлока. Но.

#Steam #Deck #hardware #software #valve #thoughts #games #log

minor748 boosted

Анализ влияния на производительность дополнений к Chrome

Подготовлен обновлённый отчёт с результатом исследования влияния на производительность браузера и комфорт работы пользователя тысячи наиболее популярных дополнений к Chrome. По сравнению с проверкой, проведённой в прошлом году, в новом исследовании помимо простой страницы-заглушки оценивалось изменение производительности при открытии сайтов apple.com, toyota.com, The Independent и Pittsburgh Post-Gazette.

opennet.ru/opennews/art.shtml?

Статья по улучшение звука в Манджаро. Думаю, подойдёт и для других Арч-подобных (для моего Артикс подошло). Поделюсь и сохраню тут ссылку

vk.com/@linuxmanjaro-zvuk-v-ma

minor748 boosted

Fosscord. Свободная платформа для чата, голосового и видео-общения с открытым исходным кодом и возможностью самостоятельного размещения, совместимая с Discord API.

Fosscord стремится обеспечить наилучший пользовательский интерфейс, будучи обратно совместимым с функциями Discord и добавляя новые/улучшая старые, сохраняя при этом конфиденциальность пользователя с поддержкой сквозного шифрования

https://github.com/fosscord/fosscord
Сайт:
https://fosscord.com/

Возможно кого заинтересует. Сам не смотрел, но звучит круто
источник:
https://t.me/open_source_friend

@rf@mastodon.ml

Не большой рассказ ремонтника о выборе бренда и ремонте

youtube.com/watch?v=fY_wKqFc4Q

И грустно, и забавно

ИИ-волк, который предпочел самоубийство🤔

В 2019 году два студента университета Китая реализовали проект искусственного интеллекта (lancengym.medium.com/the-ai-wo), который включал простую игру «волк против овцы».

Два волка и шесть овец управляемые искусственным интеллектом будут случайным образом размещены компьютером в игровом пространстве. Волки должны были бы поймать всех овец за 20 секунд, избегая при этом валунов в пространстве.

Чтобы стимулировать ИИ-волка к повышению его производительности, также была запрограммирована простая система баллов.😏

Если волк поймал овцу, начислялось 10 баллов. Если он попадал в валун, снималось одно очко. Чтобы побудить их поймать овец как можно быстрее, с волков вычитали 0,1 балла за каждую прошедшую секунду.

Волкам были даны и другие способности — определение того что впереди перед ними, определение местонахождения овцы, ее скорость, направление, а также целый ряд других параметров, призванных помочь волкам в их охоте.

Цель заключалась в том, чтобы увидеть, смогут ли ИИ-волки путем обучения и переподготовки найти способ максимизировать свои результаты.

После 200000 итераций исследователи обнаружили, что волки просто таранили себя о валуны, большую часть времени совершая самоубийство.😳

Два создателя после трех дней анализа поняли, почему волки ИИ совершали самоубийство, а не ловили овец.

В начальных итерациях волки не могли поймать овец большую часть времени, что приводило к большим штрафам за время. Затем ИИ решил, что, «логически говоря» , если в начале игры он был достаточно близко к валунам, немедленное самоубийство принесло бы ему меньше вычетов очков, чем если бы он потратил время на попытку поймать овцу🤷🏼‍♀️

Таким извращенным способом самоуничтожения ИИ-волк «оптимизировал» свою работу, минимизируя понесенные временные штрафы.

По иронии судьбы, эта бесстрастная реакция ИИ простой игры вызвала эмоциональную реакцию среди китайских пользователей сети, в результате чего анекдот с волком-камикадзе распространился по различным местным социальным сетям.

Это также вызвало большие опасения по поводу этики и безопасности ИИ.

Наш мир все больше зависит от машин, умные автомобили должны решать как сохранить жизнь человеку при аварии (t.me/black_triangle_tg/1348), нейронные сети все чаще используются в медицине, боевые-дроны участвуют в военных конфликтах (t.me/black_triangle_tg/1547) — И все эти машины могут ошибиться, даже не со стороны логики, а со стороны этики☝🏻

Сам поклонник серии. с большинством пунктов автора согласен.

youtube.com/watch?v=ylliUicwXz

minor748 boosted

youtube.com/watch?v=AxGGVb_VJA
Владельцев сотовых телефонов ждут очередные изменения: три новые поправки в закон

В общем ркн получит доступ (официально/раньше втихаря это делали видать)доступ к данным абонентов.

+любой аккаунт привязанный к номеру// ркн cможет идентифицировать юзера-то есть отпадает даже псевдоанонимность

+ проверка личности на гос.услугах(в моем случае это отпадает, тк ими не пользуюсь и не регался там)

@rf

Они по-прежнему делают вид, что что-то там оберегают, хранят какую-то тайну и заботятся о клиентах

3dnews.ru/1042503/vlasti-rossi

Если кратко: всё больше не хотелось пользоваться такой поганой 10. Смотрел Черного Треуольника, читал книгу о становлении ГНУ систем, о РМС, о Фонде СПО, ставил второй ОС, пока окончательно не освоился.

Потом поставил Линукс Минт (как самый знакомый и известный мне), удалил 10. Параллельно осваивал ГНУ системы, ПО местное. Аналогично перешел на этичный и свободный софт в виде Федиверс. Потому что он тоже открытый, только серверная часть.

minor748 boosted

Компания Cloudflare опубликовала WARP для Linux

Компания Cloudflare объявила о выпуски варианта приложения WARP для Linux, которое комбинирует в одном приложении DNS-резолвер, использующий DNS-сервис 1.1.1.1, VPN и прокси для перенаправления трафика через инфраструктуру сети доставки контента Cloudflare. Для шифрования трафика в VPN используется протокол WireGuard в реализации BoringTun, написанной на языке Rust и работающей целиком в пространстве пользователя.

opennet.ru/opennews/art.shtml?

Show older
mstdn.netwhood.online

Network neighborhood / Сетевое соседство это открытое сообщество людей, увлекающихся средствами коммуникаций, сетями связи, информационными системами, программированием, и в целом всем, что так или иначе связано с информацией, её движением и влиянием на нашу жизнь.