Altair boosted

Взялся за написание #Qt-библиотеки (C++) для работы с #I2P-роутером, чтобы делать гуишные приложения анону было еще проще. (Краткий очерк азов)

Altair boosted
Altair boosted

@Revertron дай Бог, чтобы все нытики уехали.

Altair boosted
Altair boosted
В #yggrasil обнаружена соцсеть: http://[31a:fb8a:c43e:ca59::1]/

Кажется, зеркалится ещё и в i2p. Активности пока чот не наблюдаю, но на всякий случай завёл аккаунт. Присоединяйтесь, а то вдруг и ентот наш федивёрс чебурнетнется когда-нибудь...
Altair boosted

Всё-таки я решил не затягивать, и релиз выложил сейчас.
github.com/Revertron/Alfis/rel
Сложно будет с переходом. Версии до 0.6.0 не совместимы с 0.6.0.

Show thread
Altair boosted
Altair boosted
На работе сделали начальником, теперь надо будет вместо кодирования общаться с продактами и работать в жире с гуглодоками.

F
Altair boosted
В новой версии i2pd ( #i2p-роутер на C++) будет с поддержкой русского языка в веб-консоли. Юзер фриендли, ткскзть.
Altair boosted
@rf, подъехала небольшая заметка про Fediverse без умных слов, рассчитанная на самый широкий круг читателей.

https://habr.com/ru/post/556306/
Altair boosted
Altair boosted
Интересный для наших широт феномен.

В связи с тем, что интернет у нас в 90е просто отсутствовал у большинства, сравнивать "качество" товаров люди могли только либо по "слухам" от "проверенных" друзей, либо воочию.

В суть вещей и рынок вникали единицы. Да, была профильная пресса - писали про компьютерные детали, про приставки, про программы и игры. Журналы выходили с дисками, на которых можно было получить патч к игре, обновление программы или даже заплатку для Windows и демку чего-нибудь интересного. Или крутую програмку вроде Winamp.

На это наслаивалось на скудность доходов у большинства. И что еще важнее - на отсутствие рефлекса собачки Павлова. Потреблять людей еще просто не приучили. Это сейчас выходит новая часть франшизы - надо в кино обязательно, как же я пропущу? Выходит новая часть игровой серии - надо и ее купить за какие-то космические деньги и еще и консоль впридачу новую. Уважающий себя меломан обязан купить проигрыватель для виниловых пластинок определенной фирмы. Стильный человек - достать машину определенного уровня и обязательно айфон.

А тогда народ жил сильно проще. Большинству на нормальную одежду денег не хватало, куда уж там какие-то выборы между видеокартами или приставками. Но развлечения хотелось, причем, постсоветский человек вообще не понимал, что значит "пиратское". В его голову факт того, что какая-то корпорация может вымогать (не требовать, а именно пытаться стать монополистом и поставить произвольную цену) деньги за то, что можно скопировать, просто невмещался - это было дикостью. Отвыкали долго. И не отвыкли до конца, честно говоря. Человек от этого не отвыкнет сам, ему надо сначала внушить парадигму, приучить его есть то, что дают, потом дать иллюзию того, что покупая - он совершает благой поступок и кого-то там поддерживает, а потом еще и оборвать его связи с реальностью, убив в нем критическое мышление. Чтобы он не понимал, что с ним делают и любую отличную от своей, точку зрения воспринимал, как оскорбление и преступление. Но самое главное - не пытался искать объективную истину, а твердо знал, что его мнение - и есть истина, ведь он делает благой поступок! И вот тогда уже получался идеальный потребитель.

В 90е, человек просто шел на рынок и смотрел на цены. И брал то, на что у него хватало денег из того, что казалось ему качественным.

Именно потому, "лицензионная" медиапродукция и брендовые товары у нас никакого успеха не имели. А имели его пиратки и подделки (чаще всего кривосработанная дешевая китайщина, но иногда - тупо левые тиражи косяками).

И вот эта ситуация родила особое восприятие у нашего народа самой истории развития медиаразвлечений.

У нас DVD появился не тогда, когда "пошли фильмы нового поколения" (имеется ввиду переход порноиндустрии на DVD-формат), а тогда, когда появились дешевые плееры и пиратские диски в ассортименте. Причем, пиратские диски - это когда на одном двуслойном и двухстороннем DVD диске собрано фильмов десять типа "Все боевики со Шварцнеггером". То есть прямой аналог VHS-кассете с наклеечкой и рукописным перечислением двух фильмов, которые на ней записаны. Видеокассеты прожили аж до начала нулевых, я помню еще магазины в 2001м торговавшие киношечкой на кассеточках.

DVD сменил их плавно - магазины наводнились плеерами по 2косых и HDMI кабелями из Китая, а лабазы и палатки у метро - DVD-сборниками и "копиями" лицензии. Какое-то время где-то между мотылялись DivX-диски, оставившие нам "торрентовый" стандарт SD-качественного рипа - 1,4 Gb (две болванки по 700 мегов). На них, например, шло основное распространение "смешных переводов" Гоблина. Двойной CD, на котором видеофайл "Властелина колец" с двумя вшитыми дорожками - "нормальный перевод" и "смешной". Но этот формат быстро уступил DVD - рипы стали выкачивать в локалках и смотреть с компа, а DVD пользовать в "домашнем кинотеатре".

Ну то есть, когда на западе ковырялись в Video-CD, искали PS2 потому, что это был самый дешевый DVD плеер на рынке - у нас сначала смотрели VHS, потом смотрели дивыксы на компе, а потом уже киноманы накупили себе колонок 5.1 и "плоских" телеков, поставив под них DVD-плеер. И тогда...

Про музыку я молчу вообще. Массовый переход на CD состоялся вообще тогда, когда пошли автомагнитолы с CD-приводами. А в быту, дома и в пешей дороге CD вообще не особо котировались. А вот MP3-CD - да. И плееры, которые могли воспроизводить MP3 файлы, разложенные на CD-r болванке пошли в массы. А потом и в машины.

Т.е. вот этой истории, когда меломан заходит в музыкальный лабаз и роется в компактах в поисках Роберта Планта какого-нибудь - у нас почти не было. Более того, как ни пытались в такое место превратить магазины "Союз" - они все равно торговали дисками "Руки Вверх" и "Иванушек". Ну и немного "Миши Круга". А магазины типа "Пурпурного легиона" были уже совсем для гурман-гурманов. С соответствующим прайсом.

Про книги вообще молчу. Во-первых, ценники. Во-вторых, качество. В третьих, в 90е у нас мрачно переваривали остатки советских тиражей и кое-как печатали новые. А в начале нулевых прочухали, что можно гнать фентезю и детективчики. И бомбануло. 100500 книжек Донцовой в год в мягкой обложке по дешевой цене. И фэнтезя,полки с ней росли, как сейчас растут новые микрорайоны в Подмосковье.

Во-первых, я сам ее тогда жрал. Вывернуло на 22й, кажется, книжке Ника Перумова (подсел на него после его "продолжения" "Властелина колец"). Потом была Энн МакКефри, которая в первых двух-трех книгах про Перн еще очень даже ничего. До сих пор перечитываю первые два романа с удовольствием. А потом всякие "Там где нас нет" и "Моя жена ведьма", "Дозоры", "Волкодав" и все в ожидании окончания саги Перумова про его "миры Упорядоченного". А потом понял, что переел и все прошло. И я уже с тошнотой глядел на отдельную полку увесистых томов Панова, десятки разнообразных всевдоисторических романов про древних славян... А потом натуральная пандемия романов про попаданцев окончательно убила веру в то, что что-то там может быть стоящего.

Народ увлеченно разглядывал мазню на обложках про танки, сиськи и Петра Первого и брал. Пока не появились сначала ПДА (я как-то посчитал - я "отбил" стоимость HP IPAQ 2110 в прочитанных книгах всего за 3 месяца - у студента, который не ищет на вечер розетку для своей вилки, очень много свободного времени), а затем смартфоны и торрент-трекеры. А затем уже для особо увлеченных (и богатых) не привезли ебуки за огромные деньги. И читать Донцову по дороге в офис с украинского Покетбука за 5-6 косых стало признаком хорошего тона. И достатка. Почти пастернаковская интеллигенция-с.

С видеоиграми была тоже необычная петрушка. Во-первых, до нас массовая истерия по видеоиграм докатилась лет на 7-8 позже, чем на западе. Компьютерные игры были представлены только технической интеллигенции - даже клоны ZX-Spectrum были весьма недешевым удовольствием, да и подключать их во многих домах в СССР было некуда. Ну не к старому же моноскопу, верно?

В 90е к нам заехали сразу четыре игровые приставки - NES (у нас продавалась под пиратским брендом Dendy от компании Стиплер и это еще один пример того, что люди просто не понимали, что такое лицензия - пиратскую копию приставки и левые, пиратские копии картриджей рекламировали по центральному телевидению, в газетах, журналах и на радио), SNES, Sega MegaDrive и Nintendo Gameboy. Причем, сначала основную популярность завоевала уже устаревшая во всем мире NES-Dendy. Как самое дешевое решение.

Потом люди пересаживались на MegaDrive. Почему? Потому, что Nintendo приехала в РФ следом за Стиплером и попыталась тут "наладить рынок", но у них не вышло. Не было рынка. Картридж за 60 долларов позволить себе могли единицы. На пиратскую в Нинтендо Денди закрыли глаза, а SNES вообще толком не продавалась. Потому, что лицензионная игра для него стоила дороже консоли и близко к средней ЗП по стране.

А Сега никогда в РФ официально не появлялась. И ее МегаДрайв продавали в пиратском виде, как и картриджи. Причем у нас про Sega CD и Sega 32x слышали единицы увлекающихся.

Диски для Сатурна в середине девяностых лежали в крупных развалах в Мск, но не более 3х-5ти штук. Некому было покупать. О существовании Nintendo 64 люди знали только по журналам, но я думаю, таких было немного.

С Sega люди мигрировали в две стороны. На подросший в нашей стране сегмент персоналок и на PlayStation.

Компы люди брали в дом, чтобы работать и учиться. А чадушки уже ковыряли диски с Baldurs Gate, Фоллаутом, Диаблой, играми от LucasArts, квестами от Sierra и Контрой в свободное время.

Плейстейшн завоевала народную любовь потому, что игры на нее стоили даже дешевле, чем на сегу. Диск стоил копейки, графика была - отвал башки, играть можно было вдвоем (за компом такое реализовать было трудно). В общем, класс.

И вот тут еще один забавный момент. Пока Сонька добралась в массы в РФ, во всем мире она уже устаревала. На горизонте маячил миллениум, дело шло к новому поколению приставок. А у нас только Плейстейшн заходила.

На рынок вышел Dreamcast - во всем мире его считают первой консолью следующего поколения. У нас "поколениями" железа никто тогда не рассуждал. Из-за отсутствия защиты Dreamcast появился на наших лабазах быстро. И стал основным конкурентом Плейстейшн. И все его ассоциировали именно так - есть Сонька, графон фиговый, но там игр много. Есть Дримка - она дороже, джосты дороже, игр меньше, но зато графееееен!

А дальше был момент истины. Защита PS2 держалась прочно, плюс Сони реально поднимала милицию на прочес радиорынков в столицах (я сам не раз видел облавы) и массовая пиратка не приходила. Коробокс стоил существенных денег и появился поздно, да и игры там были... ну компьютерные, в основном - шутеры, гонки, все то, что было у людей на компах. А GameCube в нашей стране распространял по лицензии "Новый диск", который накручивал цены так (порой наценочка доходила до 250% от цены в Европе), что покупать это мог только тот самый идеальный потребитель. Которого тогда еще было очень мало.

И люди поползли с плойки на ПК. "Россия, играющая, в основном на ПК" сформировалась именно тогда. Дешевле. Просто дешевле.

Плюс в те времена случился РОЛ и в РФ попал массовый модемный интернет. А затем, начиная уже с 2005го - поползла широкополоска, которую ДАМ, например, потом вообще форсил и всячески продвигал "в деревни". Буйным цветом разрослись локальные шары, DC++ и прочие вещи.

К слову, сейчас дятлы из медиаизданий, гики-блогеры, вся эта жирная стареющая орава "идеальных потребителей", которые агитируют "покупать, если хотите еще", любит пугалки задвигать, как в девяностые и нулевые все было плохо с медиапродукцией. Если кино - то паршивая экранка, подпольно снятая в кинотеатре. Если музыка - пережатое в 96кбит mp3. Если игра - криво взломанная пиратка с "русефекацией", кривым, машинным переводом текста.

И типа все это еще и достать негде. А вот сейчас покупаешь подписку на Нетфликс или Спотифай...

Покупаешь. И выясняешь - часто контента тут просто нет, часть есть воон на соседнем сервисе. За отдельную подписку. Часть кино - не переведена. Для просмотра надо все равно интернет иметь. С музыкой вообще смешно - оно вроде есть, но редко все и в одном месте. Плюс, ты как бы платишь за услугу "аренды", а до музыканта там все равно доходит с голубиный пенис.

Про книжки, в целом, тоже самое, только там "подписка" не самое популярное решение. Тебе по прежнему суют за ощутимые деньги галочку в цифровом аккаунте. Попробуй подарить другу эту галочку на ДР, чтобы мудростью поделиться.

С играми на комп вообще смешно - тебе просто сгружают набор файлов на комп и DRM-ключ и говорят - дальше сам все это заводи. Причем, часто даже скорости обеспечить не могут. Но денег едят, как за физическую копию во времена оные.

Оказалось, никто ни за что не отвечает. И разница между пиратами и лицензией, в сущности, только в том, кому в карман идут твои деньги. Воевать с неудобствами ты все равно будешь сам, причем огромную часть неудобств тебе создадут специально, чтобы ты заплатил еще раз.

Чем это отличается от пиратского рынка девяностых? Тогда я тоже сам себе организовывал качество, перевод и прочие нужные вещи. Покупая у пиратов по таксе.

А теперь я покупаю по ценам, которые мне ставит монополист (кроме него ведь нет ни у кого права на эту интеллектуальную собственность) и делаю все ровно тоже самое. И это называется "цивилизованный рынок", ага.

@rf
Altair boosted
Altair boosted
Помнится, здесь были любители электронных печатных изданий вместо часовых видео. Некие ребята собрали PDF-ку про #I2P, используя текст и скриншоты из ранее упоминаемого видео.

Если ленились смотреть и слушать, попробуйте почитать. Anonymous starter pack, так сказать:

https://i2pd.website/about_I2P_ru.pdf

Оно же: http://community.i2p/magazine/about_i2p_ru.pdf

И еще одно зеркало: http://acetone.i2p/files/text/community/about_i2p_ru.pdf
Altair boosted
Altair boosted

Так не хочу опять впрягаться в обычную рабочую рутину, просто ужас! Сейчас я занимаюсь проектом, который мне действительно нравится, и я чувствую, что он нужен людям. Кроме того, буквально недавно понял, что очень не хватает признания за свои заслуги, работая на какую-то компанию. То есть, вот я шесть лет работал над одним продуктом, но никто об этом не узнает, разве что с моих слов.
А сейчас я разрабатываю полностью свой продукт, и у меня уже есть сообщество пользователей, которые меня ценят. Кроме того, я могу любому показать свой репозиторий, где лежит код, и получить какое-то признание.
Даже не признание, а скорее след в истории. Вот если я вдруг умру, никто и не вспомнит, что я шесть лет работал над AdGuard for Android. Там уже другие разработчики, продукт изменяется своим чередом, и скоро от моего проекта (а я считал его своим несколько лет, когда работал над ним один), не останется ни одной моей строчки.
А текущий проект (github.com/Revertron/Alfis) даёт какую-то надежду не быть забытым.

Altair boosted
Altair boosted
Show older
mstdn.netwhood.online

Network neighborhood / Сетевое соседство это открытое сообщество людей, увлекающихся средствами коммуникаций, сетями связи, информационными системами, программированием, и в целом всем, что так или иначе связано с информацией, её движением и влиянием на нашу жизнь.